Salut à tous 👋
Nouvel article qui va traîter de la partie technique et de notre workflow avec Git.
Salut à tous 👋
Nouvel article qui va traîter de la partie technique et de notre workflow avec Git.
Salut à tous ! 👋
Voici encore un article pour vous présenter un nouveau jeu : le Tennis ou encore le Pong ! 🎾
Hey nos Golden Legends 👋
Voici encore un article pour vous présenter un nouveau jeu : le javelot 🎮.
Bonjour nos Golden Legends 👋
Voici un des derniers articles avant de rendre notre jeu Golden Legends.
Salut à tous ! 👋
Voici encore un article pour vous présenter une partie de nos galères qui nous ont permis d'apprendre et de nous améliorer.
Hey nos Golden Legends 👋
Voici un petit article pour vous présenter une nouvelle avancée avec l'arrivée d'un nouveau jeu : la boxe 🥊.
Hey nos Golden Legends 👋
Voici un petit article pour vous présenter une nouvelle avancée avec l'arrivée d'un nouveau jeu : le tir à l'arc 🏹.
Hey nos Golden Legends 👋
Voici un petit article pour vous présenter une nouvelle avancée avec l'arrivée d'un nouveau jeu : le plongeon 🌊.
Salut à tous !
Voici un petit article pour vous présenter notre premier jeu : le 100 mètre ! 🏃♂️
Le GUI, ou Graphics User Interface, est un élément primordial dans le développement. Comment avons-nous travaillé sur cet aspect là ? Quels ont été les choix que nous avons fait ? C'est ce que nous allons voir dans cet article 😊
Hey nos Golden Legends 👋
Voici un petit article pour vous partagez un bon moment passé en compagnie de Michel Buffa, le référent du concours basé à Nice à l'Université Sophia Antipolis où nous avons pu échanger sur notre avancée sur le jeu.
Bonjour nos Golden Legends 👋
Nous écrivons ce petit article aujourd'hui pour vous partager un jour important dans notre participation au concours Games on Web 2024 ainsi que pour notre jeu Golden Legends. Nous avons pu réaliser une réunion avec Sebastien Vandenberghe, un des principaux développeurs travaillant sur le moteur 3D Babylon.js.
👋 Hello à tous !
Cet article va vous présenter les différentes avancées sur l'interface graphique utilisateur (GUI) de notre jeu. Je vais vous parler de la méthodologie adaptée ainsi que des différents outils utilisés pour la conception de notre GUI.
Bonjour nos Golden Legends 👋
Aujourd'hui, je suis content de vous dévoiler les dernières avancées pour gamifier notre carte principale. En tant que responsable de cette partie importante du jeu, je vais vous présenter deux nouveaux ajouts qui vont améliorer votre expérience utilisateur : des mini-jeux et du vivant avec l'ajout de PNJ et de voitures en mouvement !
Nous sommes ravis de vous accueillir à nouveau sur notre blog pour vous dévoiler une avancée majeure dans le développement de notre jeu vidéo : la carte du monde principal ! En tant que membre de l'équipe de développement, j'ai mené à bien la création de cette carte qui sera le théâtre de nombreuses aventures au cœur de Paris, l'emblématique ville hôte des Jeux Olympiques de 2024.
La conception de l'architecture de notre projet est une étape cruciale. Celle-ci doit être pensée pour répondre à nos besoins actuels, mais aussi pouvoir évoluer pour nous permettre de réagir facilement aux changements que nous pourrions rencontrer. Découvrez dans cet article les choix que nous avons faits pour notre projet Golden Legends.
Nous sommes trois amis étudiants et participons au concours CGI Games On Web 2024 avec notre jeu : Golden Legends.
Ce blog a été créé pour partager nos expériences et nos découvertes.
Nous espérons que vous trouverez ici des articles intéressants et que vous prendrez autant de plaisir à les lire que nous en avons eu à les écrire. 😌